Réalisation de la couverture audiovisuelle du « Big brain Show »

Résumé :

Le Big Brain Show, c’est une conférence nouvelle génération ! Un événement alliant connaissances, sciences et divertissement inspiré des talk-shows américains et des émissions télévisées des années 90-2000.

Le contexte du projet

Big Brain Show : l’événement qui casse les codes !

En 2024, Récréasciences a annoncé son nouveau concept d’événement conférence, alliant sciences, divertissement et culture populaire, inspiré du format télévisuel des talk-shows des années 90.

Le Big Brain Show se propose être une nouvelle approche du format de conférence où le public est devient acteur de l’événement aux côtés des invités.

Le but est donc d’apprendre et de s’amuser tout en participant à un quiz grandeur nature, reprenant  les codes de la télévision et de la culture web. Le public pourra également découvrir des structures de notre territoire en lien avec la thématique lors du « Quart d’heure talent ». Enfin, l’événement se conclue sur un temps de convivialité où les lots 100% locaux seront distribués au grand gagnant du Big Brain Game.

Le résultat

Please login for access. Login

Les coulisses de la mission

L’organisation du projet :

Au cours de l’édition, l’ensemble de la soirée était captée par le biais de trois caméras. L’objectif était d’apporter du dynamisme à l’ensemble, en réduisant le contenu et en apportant un contenu fun, dynamique et simple à regarder. Les conférences étant conservées en intégralité, le best-of lui, ne dure que 5 minutes et reprend la structure générale du jeu.

Étant en charge de la technique, je me suis occupé du tournage, du montage et du contenu conservé en compagnie de l’équipe de Récréasciences. Le son était récupéré de la scène et transmis pour la prise finale.

Les outils utilisés :

Deux caméras captent la scène à gauche et à droite, avec des focales différentes pour capter les intervenants en plan serré. Une troisième caméras filme en plan large pour capter la scène et les intervenants.

Petite anecdote : un pilote avait été réalisé de l’émission. Pas moins de cinq caméras étaient utilisées, dont une Sony Fx3, permettant de capter l’interprète en langages des signes.

La phase de montage a été réalisé sur la suite d’Adobe Creative Cloud, et notamment le logiciel Première Pro.

Dans le cadre du projet, la prestation était uniquement réalisée par mes soins.

Les autres projets réalisés pour ce client

Les retours de l’équipe

Vous voudriez le même résultat pour votre projet ?


Travaillons ensemble alors !

Formulaire de contact Delacom’